网游机械类小说排行榜

投稿会员: 2019-11-07 06:34:44
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都是我看过认为比较好看的,而且少有人提及。基本上是完本。

武之机凯(完结)
机甲结合武功和许多中国元素,但却不显唐突,看得我热血沸腾。(好看,我还掉过眼泪)
墨甲
一架能够吸取灵魂,自我进化的奇特机甲。关于机甲的设置是一亮点。
凶星 (完结)
不止有机甲,主角本身也注重修炼,甚至修炼空间法则。一些神甲非常有特点,其内蕴含法则 。如咫尺天涯甲(速度型,看名字就知道)六道轮回甲(可以穿梭于六道之间)。整体构架不错,涉及多个位面和文明。

星战雷师(完结)一本鲜有人知的好看机甲类小说
背景三十五世纪的修甲时代。在强者为尊的社会,一个贫民区的孩子,却选择了最难修炼的雷甲!
空白的历史,遗失的文明,外星能量晶体,新世界政府。揭开修甲时代的面纱。

再来一些认为可以的
肉甲
重生之机甲时代
重金属外壳
仙之机甲
巫甲传说
星之机甲
机甲狙击手 回答完毕,望采纳!

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以下罗列一些优秀作品: 《二分之一王子》(台湾作家御我的超人气作品,在台湾刮起同人旋风) 《重生之贼行天下》 《极品圣尊》 《网游之修罗传说》 《从零开始》 《贼胆》 《高手寂寞》 《纵横第二世界》 《网游之王者天下》 《守护星空》 《网游之放荡的棍子》 《逍遥龙帝传》 《网游之逍遥盗贼》 《网游之极品保镖》 《网游之神魔传》 《网游之神话心记》 《网游之再生勇士》 《网游之一统天下》 《网游之天下无双》(失落叶继纵横天下的另一大作) 《网游之纵横天下》(网游小说唯一排行网络小说前十) 《网游之盗版神话》(失落也网游小说三部曲第一部) 《网游之近战法师》 《网游之亡灵小法师 》 《独闯天涯》 《谈笑江湖》 《蜀山》 《猛龙过江》(最YY的小说) 《网游之天地》 《梦幻现实》 《网游之混迹在美女工作室》

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参考资料: ://baike.baidu/view/208.htm#3

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网游之亡命天涯 已完成
一个人物,几重身份,每一个角色都威名显赫,到底谁才是真正的他?是那个公测初始便被万人唾弃的"风雨后的彩虹"?是杀人如麻的刺客"十二个耳环"?是那个名叫"月夜暗留香"的风流盗帅?还是……?或者,他只是那个从死亡边缘逃离而一跃成了特警不知是其幸还是不幸的男人?作者在描写现实与网游世界的转换时相当得心应手,虽然最后的结尾有些草率,但整体来看相当有气势。

猛龙过江 已完成
平淡的开局,平铺直叙的写法,在一个毫无新意的开篇之后,竟然有令人眼前一亮的各种出彩。情节人物性格刻画在后期逐渐的鲜明生动,转入都市类型后开始有了自己的骨架,主角逐渐丰满起来了,网游与现实的双线进行让其从YY类网游中脱颖而出成为一代经典。情节上,摆脱了一般练级然后扬威的束缚,更多关注到智斗之上,让情节跌宕起伏,不失为一部值得推荐的佳作。

网游之英俊的死灵法师 已完成
其实跟"英俊"没什么关系,相当YY的开头,隐藏职业、超级神宠以及牛X得让人目瞪口呆的装备。可是,随着游戏的进行,让神威无敌如主角也无法影响的游戏法则逐渐浮出水面,能够将yy控制在适当的规则中,这便是本书不同于一般网游的地方,所以最后才有了为了宠物而甘心放弃价值千万帐号的感人举动。

网游-梦幻现实 已完成
一个性情懦弱、长期生活在被人欺凌之下的主角无意中进入了游戏的世界,在经过游戏世界中的洗礼与锻炼后,逐渐的变成一个纵横黑白两道,网游内外的超级霸主。此书将网游与现实很好的结合在一起,并相互连贯相互影响,是与同类网游作品的最大不同,也是此书的引人之处。

网游之格斗——战无不胜 已完成
格斗类的网游经典:文中引起我们兴趣的是用格斗词汇所描述的格斗场面,主角在不断的游戏经历中,创出了自己的"四连击"、"五连击",连招的设计,也是文中一大亮点。看它的时候,几乎会忘了主角身在网游世界中--与其说它是网游类,其实他更像是体育类的作品,少了些游戏中打怪升级的情节,却不乏竞赛中那激动人心的场面。

网游之职业人生 已完成
一个因穷困潦倒而投身于网络游戏的职业玩家,在接触到游戏后,彻底被其迷住而将身心投入其中,并且在游戏中演绎了一段酸甜苦辣的传奇故事。幸运情节,隐藏任务,超强道具,高级宠物,一般YY网游小说的类似情节它都占齐了,但合之不错的文笔及较严密的故事性,整体很具有可读性,喜欢YY小说类的读者不可错过。

机械 连载中
"机械"的设定复杂而完整,其背景是未来的机械世界中,由于机器人的叛乱,大部分地区都变成了沙漠,只剩下七座失去联系的城市和传说中的乐园伊甸。主角与六名同伴在这游戏里,没有什么拯救世界的远大抱负,没有什么阴谋,仅仅是因为喜爱而走到了一起,在"机械"的土地上自由自在的追寻着自己的梦想,在这片土地上谱写属于他们自己的传说。

终极地狱 连载中
此书的描写相当精致,创意新奇且对文字的驾驭也颇有功底。在整体架构上,作者的设定也比单纯的游戏完整了许多,涉及了武林、人生,用几个字形容就是虚拟的现代江湖,而主角的设定也不再是所谓"职业玩家"。其最大的亮点就在于作者倾向于发展其为网游背景下的"传统武侠":吸引我们的除了神功奇遇之外,还有快意恩仇的侠义精神,同生共死的兄弟情谊,不必诉诸语言的知己知心。

生活 已完成
真实,是此书最大的感受;"生活",确实让人从中感受到生活的气息。此书的新意是从主角进入游戏开始的:以一个白痴的身份来玩游戏,并成为了一个农民。设定让人倍感新奇,只欲知主角如何以农民的身份来融入网游世界。伊始的单纯而倒霉并没有让主角望而却步,反而使读者被他从不气馁的精神所吸引。

网游之众生 已完成
书中外表并不出众的主角从现实中的小人物开始,通过网游里的发展积累权势和财富,最后现实网游人财两得。俗套的设定,但不同的是,主角刚开始以挖矿这个不怎么起眼的行当起家。从书中也可一窥作者之目的:众生之"众",贵在平凡与平等,每个人都可以,也都有权活的精彩、活出自我,无论他是在现实,还是在网游……

起点 已完成
一个普通人在游戏中的故事,其中有东方古神话中传说的神人,有魔法世界的某某.某,有精灵,甚至有"十步杀一人"的侠客。作者以古代为背景的构建相当巧妙,开篇即主角在古代的武侠时代做了芝麻点大的官。情节进展引人入胜,衔接很好。此后逐渐升级到仙侠时代,加入修真类的游戏内容。整体而言,可说是武侠加都市并陪之修真的完美结合。

绝世游戏 连载中
一个惊世的天才,凭借自己的聪明才智打造了一款绝顶的游戏《纵横》。机缘巧合下,作为创作者的他,在游戏中成了一个超级玩家。他痴情,可他身边总不缺乏妙龄女子;虽在花丛中,却能专注于一点。如果剥离了游戏的外壳,这本书,其实可以算的上是言情中的精品。以情动人,也许是这本书的最大亮点